PROGETTO
Tessere del sapere. Il mosaico ravennate tra arte e digitale per il benessere scolastico
Il progetto “Tessere del sapere. Il mosaico ravennate tra arte e digitale per il benessere scolastico” è un’iniziativa ambiziosa nata per trasformare il percorso educativo dei giovani nel quartiere Darsena di Ravenna. Con l’obiettivo di ridurre il gap educativo e stimolare l’attivismo civico, il progetto ha saputo coniugare tradizione locale, innovazione tecnologica e supporto sociale.
Innovazione didattica: tra STEAM e Mosaico
Il cuore pulsante del progetto sono stati i 2 percorsi laboratoriali innovativi ad approccio STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica). Integrati direttamente nei Piani dell’Offerta Formativa delle scuole coinvolte, questi laboratori hanno prodotto risultati tangibili:
- Output artistici creati dagli studenti: un videogame a tema mosaico e una scultura cinetica.
- 4 workshop presso il Centro Quake su arte, tecnologia e mondo digitale.
-
1 uscita didattica per scoprire l’arte musiva contemporanea di Ravenna.
-
Presenza di educatori a supporto di studenti con certificazione durante i laboratori scolastici.
I numeri dell’impatto sul territorio
L’iniziativa ha raggiunto una vasta platea di beneficiari, mettendo al centro i minori e le loro famiglie:
-
163 minori, studenti e studentesse residenti nel quartiere Darsena.
-
40 genitori coinvolti attivamente.
-
20 docenti e 12 educatori impegnati in prima linea.
-
Una rete di 4 partner territoriali e 2 partner scolastici (IC Darsena e IIS Olivetti-Callegari ).
Supporto quotidiano e Comunità Educante
Il progetto non si è fermato tra i banchi di scuola. Presso il Centro Quake , sono state garantite attività quotidiane di sostegno allo studio e accompagnamento educativo. Da settembre 2024, il supporto pomeridiano è stato potenziato con sessioni di 2 ore per tutti i pomeriggi della settimana.
La crescita della Comunità Educante è stata stimolata attraverso:
-
2 workshop formativi per docenti ed educatori sulle nuove tecnologie.
-
Oltre 15 riunioni di allineamento e chiamate settimanali per monitoraggio e coprogettazione.
-
Collaborazione con il partner privato SECAM attraverso incontri periodici.
Il legame con le famiglie e il quartiere è stato rafforzato da 3 eventi speciali presso il Centro Quake (cineforum, Mandela Day, Bambini in gioco). Il percorso si è concluso con un grande evento finale presso il MAR (Museo d’Arte della città di Ravenna) , organizzato in modo condiviso per mostrare a tutta la cittadinanza le opere tecnologiche e artistiche realizzate.
Obiettivi raggiunti
Il progetto ha puntato a un miglioramento dell’efficacia e della continuità dell’azione educativa , raggiungendo l’85% degli attori della Comunità Educante. Grazie a “Tessere del sapere”, i giovani coinvolti hanno potuto acquisire competenze chiave per l’apprendimento permanente e migliorare le proprie life skills , preparandosi con protagonismo alle sfide del nostro tempo.
***
Progetto realizzato nell’ambito di

Il progetto “Tessere del sapere. Il mosaico ravennate tra arte e digitale per il benessere scolastico” è un’iniziativa ambiziosa nata per trasformare il percorso educativo dei giovani nel quartiere Darsena di Ravenna. Con l’obiettivo di ridurre il gap educativo e stimolare l’attivismo civico, il progetto ha saputo coniugare tradizione locale, innovazione tecnologica e supporto sociale.
Innovazione didattica: tra STEAM e Mosaico
Il cuore pulsante del progetto sono stati i 2 percorsi laboratoriali innovativi ad approccio STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica). Integrati direttamente nei Piani dell’Offerta Formativa delle scuole coinvolte, questi laboratori hanno prodotto risultati tangibili:
- Output artistici creati dagli studenti: un videogame a tema mosaico e una scultura cinetica.
- 4 workshop presso il Centro Quake su arte, tecnologia e mondo digitale.
-
1 uscita didattica per scoprire l’arte musiva contemporanea di Ravenna.
-
Presenza di educatori a supporto di studenti con certificazione durante i laboratori scolastici.
I numeri dell’impatto sul territorio
L’iniziativa ha raggiunto una vasta platea di beneficiari, mettendo al centro i minori e le loro famiglie:
-
163 minori, studenti e studentesse residenti nel quartiere Darsena.
-
40 genitori coinvolti attivamente.
-
20 docenti e 12 educatori impegnati in prima linea.
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Una rete di 4 partner territoriali e 2 partner scolastici (IC Darsena e IIS Olivetti-Callegari ).
Supporto quotidiano e Comunità Educante
Il progetto non si è fermato tra i banchi di scuola. Presso il Centro Quake , sono state garantite attività quotidiane di sostegno allo studio e accompagnamento educativo. Da settembre 2024, il supporto pomeridiano è stato potenziato con sessioni di 2 ore per tutti i pomeriggi della settimana.
La crescita della Comunità Educante è stata stimolata attraverso:
-
2 workshop formativi per docenti ed educatori sulle nuove tecnologie.
-
Oltre 15 riunioni di allineamento e chiamate settimanali per monitoraggio e coprogettazione.
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Collaborazione con il partner privato SECAM attraverso incontri periodici.
Il legame con le famiglie e il quartiere è stato rafforzato da 3 eventi speciali presso il Centro Quake (cineforum, Mandela Day, Bambini in gioco). Il percorso si è concluso con un grande evento finale presso il MAR (Museo d’Arte della città di Ravenna) , organizzato in modo condiviso per mostrare a tutta la cittadinanza le opere tecnologiche e artistiche realizzate.
Obiettivi raggiunti
Il progetto ha puntato a un miglioramento dell’efficacia e della continuità dell’azione educativa , raggiungendo l’85% degli attori della Comunità Educante. Grazie a “Tessere del sapere”, i giovani coinvolti hanno potuto acquisire competenze chiave per l’apprendimento permanente e migliorare le proprie life skills , preparandosi con protagonismo alle sfide del nostro tempo.
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Progetto realizzato nell’ambito di








